Voditelj radionice:
PROGRAM ZA UZRASTE OD 3.-9. RAZREDA
ONOVNE ŠKOLE
OPIS RADIONICE
Cilj radionice je prije svega motivirati polaznike za programiranje, razvijati njihovu kreativnost i omogućiti im stjecanje osnovnih znanja o algoritamskom i kreativnom razmišljanju. Na zabavan i kreativan način polaznici će vrlo lako shvatiti kako funkcionira program u kojem je napravljena igrica poput Angry birds-a ili Plants vs Zombies.